潑天流量全球圈粉 “悟空”IP引爆市場(chǎng)!周邊產(chǎn)品上線(xiàn)“秒空”

  人民日?qǐng)?bào)客戶(hù)端   2024-08-25 08:58:00

《黑神話(huà):悟空》以《西游記》為背景,游戲中大量場(chǎng)景對(duì)中式古建筑高度還原,細(xì)節(jié)呈現(xiàn)十分精妙。公開(kāi)信息顯示,該游戲在國(guó)內(nèi)36個(gè)景點(diǎn)取景,隨著游戲持續(xù)火爆,這些取景地也迎來(lái)一輪打卡熱潮。

山西:“悟空效應(yīng)”帶動(dòng)文旅熱潮 游戲取景地客流攀升

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在《黑神話(huà):悟空》中,部分人物創(chuàng)作靈感來(lái)自山西晉城玉皇廟的二十八星宿彩塑。隨著《黑神話(huà):悟空》的上線(xiàn),近幾天,來(lái)山西晉城實(shí)地欣賞二十八星宿彩塑的游客也增加了不少。

游戲中,應(yīng)縣木塔精美的細(xì)節(jié)和壯觀(guān)的景象也是被高度還原。作為我國(guó)現(xiàn)存最古老最高大的純木結(jié)構(gòu)樓閣式建筑,應(yīng)縣木塔的塔身全靠木構(gòu)件互相卯榫咬合而成,全塔上下有59種不同形式、480朵斗拱,猶如朵朵盛開(kāi)的蓮花,讓玩家仿佛置身于真實(shí)的歷史場(chǎng)景之中。

山西朔州應(yīng)縣木塔文化旅游開(kāi)發(fā)有限公司辦公室主任 孫家?。?/span> 這幾天,應(yīng)縣木塔景區(qū)20%的游客都是通過(guò)游戲來(lái)打卡的,尤其是北京、浙江、上海等地游客比較多。

據(jù)了解,今年應(yīng)縣木塔景區(qū)共接待140多萬(wàn)人次,同比增長(zhǎng)178%。

周邊產(chǎn)品上線(xiàn)“秒空” “悟空”IP引爆市場(chǎng)

不僅僅取景地?zé)岫扰噬?,隨著“悟空”出圈,各種周邊產(chǎn)品、聯(lián)名產(chǎn)品持續(xù)熱銷(xiāo),甚至上線(xiàn)“秒空”。

這款手辦是《黑神話(huà):悟空》中的主角——天命人,高40厘米,頭部、手臂、腿部都可進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
這款手辦的幾位主創(chuàng)從2022年就開(kāi)始對(duì)“天命人”進(jìn)行創(chuàng)作,從最初套裝的選擇到最后的定版量產(chǎn),團(tuán)隊(duì)反復(fù)修改了多次。6月8日,《黑神話(huà):悟空》游戲開(kāi)始預(yù)售,“天命人”手辦的游戲典藏版實(shí)體禮盒也同步在電商平臺(tái)上架,限量1萬(wàn)套,瞬間被搶完。

除了手辦,與游戲聯(lián)名的咖啡也迎來(lái)了銷(xiāo)售熱潮。在一家咖啡店內(nèi),不少顧客在購(gòu)買(mǎi)“黑神話(huà)騰云美式”咖啡。店員介紹,目前這款產(chǎn)品是店內(nèi)最搶手的,每天能銷(xiāo)售100杯。此外,聯(lián)名杯套、紙袋以及黑神話(huà)3D限定海報(bào)等也都被搶購(gòu)一空。

電商平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,從8月19日20點(diǎn)到8月20日24點(diǎn),《黑神話(huà):悟空》官方聯(lián)名周邊銷(xiāo)售額超1500萬(wàn)元,游戲周邊成交量同比增長(zhǎng)超150%。

“悟空”全球圈粉 游戲與文化“同船出海”前景廣闊

《黑神話(huà):悟空》掀起的熱潮,不僅僅是國(guó)產(chǎn)游戲的一次重大突破。游戲中呈現(xiàn)的中國(guó)元素,給全球玩家展現(xiàn)了一個(gè)充滿(mǎn)魅力與想象力的中國(guó)神話(huà)世界,也成為中國(guó)文化傳承與輸出的一個(gè)新途徑。

從名山大川到千年古剎,從高腔配樂(lè)到人物設(shè)定。不少外國(guó)玩家通過(guò)關(guān)注這款中國(guó)游戲,開(kāi)始關(guān)注中國(guó)傳統(tǒng)文化。

英國(guó)玩家: 我在看86版《西游記》的時(shí)候,孫悟空經(jīng)常會(huì)把金箍棒放進(jìn)耳朵里,因此我很喜歡《黑神話(huà):悟空》對(duì)這個(gè)特別技能所設(shè)計(jì)的操作方式,非常絲滑,每個(gè)細(xì)節(jié)都設(shè)計(jì)得非常到位。
不僅僅是悟空,近年來(lái),隨著國(guó)風(fēng)、國(guó)潮的興起,融合中國(guó)傳統(tǒng)文化元素的游戲越來(lái)越多。

數(shù)據(jù)顯示,2023年,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為163.66億美元,規(guī)模連續(xù)5年超千億元人民幣。游戲“出?!钡谋澈?,是中國(guó)文化自信與游戲技術(shù)的雙重飛躍。

責(zé)編:于淼

一審:于淼

二審:張尚武

三審:李偉鋒

來(lái)源:人民日?qǐng)?bào)客戶(hù)端

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